Siracusa
Tradición clásica: +2 a la conversión cultural |
Independencia feroz: +10% a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades al luchar en territorio propio o de un aliado |
Descripción
Siracusa conoce bien la guerra; no ha dejado de defender su independencia durante su larga y sangrienta historia. Su historia está gobernada por líderes tiranos que han defendido su soberanía frente a griegos, cartagineses y amenazas internas en una serie de guerras extenuantes e injustas. A pesar de tales dificultades, Siracusa es un reconocido centro de cultura y de ciencia en todo el mundo antiguo. Siracusa, además, es un rico estado que se beneficia de su posición privilegiada en el centro del Mediterráneo.
Tras un breve periodo de democracia, tras la muerte del famoso tirano Agatocles, y después de Pirro de Epiro, es Hierón II quien está al mando de Siracusa y este tiene sus propios proyectos para la isla entera. Esto reavivará el antiguo conflicto de la ciudad con Cartago, ahora henchida de poder e imponiendo su colonialismo mercantil propio. Pero Siracusa es fuerte y tiene riqueza; siempre ha repelido a sus invasores y podría volver a hacerlo.
En el 272 a. C., la ciudad-estado se encuentra al borde del precipicio: ¿será devorada por la expansión de un floreciente imperio o será capaz de forjar su propio destino?
Otras dinastías
Dinastía Dinoménida
- Cultura floreciente: +20 a la riqueza por la cultura
- Lucha de poder: +10% a la corrupción en tus provincias
- Eureka de Arquímedes: +10% a la capacidad de investigación
Región inicial |
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Siracusa |
Unidades especialistas |
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