Onagro romano

Coste de reclutamiento 580
Coste de mantenimiento 120
Daño de proyectiles 200
Alcance 350
Disparos por minuto 3
Munición 15
At. cuerpo a cuerpo 9
Daño de armas 24
Bonificación de carga 6
Def. cuerpo a cuerpo 14
Armadura 40
Salud 45
Moral base 40
Habilidades
Puntos fuertes y débiles
  • Largo alcance
  • Inflige mucho daño con sus distintas rondas
  • Difícil de destruir
  • Le falta precisión
  • Baja velocidad de disparo
Descripción

El onagro recibe su nombre del asno salvaje y su peligrosa coz. Esta catapulta también hacía gala de un potente retroceso, cosa que aprenderían rápido los hombres encargados de su manejo. Aunque no era demasiado preciso, podía arrojar pesados proyectiles a una distancia considerable. Tenía un brazo para disparar, que estaba insertado en una cuerda retorcida hecha de tendones de animal y situada en un marco de madera. Al tirar de ella, la cuerda de tendones quedaba muy tensa y aguantaba el brazo hasta que se soltaba hacia delante para disparar el proyectil con gran potencia. El brazo golpeaba entonces el marco, lo que hacía que el onagro se tambalease con cada disparo de una manera impredecible. El onagro era principalmente un arma de asedio, de ataque zonal, aunque también se podía disparar contra grupos numerosos de soldados. Los proyectiles lanzados podían ser de varios tipos: piedras, vasijas de barro con todo tipo de mezclas incendiarias e incluso cadáveres para propagar enfermedades y temor... También se lanzaban cabezas cortadas a las ciudades asediadas como aviso de lo que les esperaba. Era un arma que se construía fácilmente con madera, lo que hizo que su uso se extendiera por todo el mundo antiguo.

Requiere
: Edificios
Disponible para las siguientes facciones: