Ferme

Prix 1,200
Coût de réparation 480
Coût de réparation si endommagé 960
  • +1% de richesse provenant de toutes les ressources
  • 50 de richesse provenant de la subsistance
  • +1 de croissance par tour
Chaîne de construction (Ardiaei (Pirates & Pillards), Arvaques, Arvaques (Hannibal aux portes), Arvernes, Arvernes (César en Gaule), Boïens, Dacie (Emperor Edition), Galatie, Gètes (Pirates & Pillards), Icènes, Icènes (Emperor Edition), Lusitaniens, Lusitaniens (Hannibal aux portes), Marcomans (Emperor Edition), Massagètes, Nerviens, Nerviens (César en Gaule), Odrysia (Pirates & Pillards), Roxolans, Royaume de Tylis (Pirates & Pillards), Scythie royale, Suèves, Suèves (César en Gaule))
Description

Les historiens romains et grecs décrivirent souvent les tribus barbares comme des peuples errants qui vivaient pour la chasse et ne connaissaient pas grand chose à l'agriculture et la construction. C'était très loin de la vérité. Un nombre de structures ont été découvertes et indiquent que les soi-disant barbares maîtrisaient les techniques de constructions et pouvaient bâtir des habitations et des défenses qui survécurent durant des milliers d'années.

Les Brochs, bâtiments de pierre sèche trouvés en Écosse, résistèrent au climat difficile et donnent des informations intéressantes quant à ceux qui les ont construits. Certains comportaient plusieurs étages et les historiens ne sont pas encore sûrs de leur usage : ils pouvaient être des structures défensives mais aussi des bâtiments de prestige, symbolisant fortune et puissance.