Heilige Anlage

Kosten 700
Reparaturkosten 280
Reparaturkosten falls zerstört 560
  • +2 keltischer kultureller Einfluss
  • +2 öffentliche Ordnung pro Runde
Gebäudekette (Arverner, Arverner (Cäsar in Gallien), Boier, Nervier, Nervier (Cäsar in Gallien))
Beschreibung

Die Stämme des antiken Gallien, Britannien und Germanien hatten nur selten Gebäude für ihre Götter, sie bevorzugten natürliche Orte wie Flussbänke, Quellen, Seen oder Haine als Grenze zwischen der Welt der Menschen und der Welt der Geister.

Besonders die Eiche war den Kelten heilig und Eichenhaine waren wichtige Orte, an denen Stammesangelegenheiten diskutiert wurden und Druiden die Götter anriefen. Druiden sahen alles, was an einer heiligen Eiche wuchs, als Zeichen und Geschenk der Götter und brachten ihm größten Respekt bei. Man glaubte, dass Mistelzweige als Geschenk der Götter alle bekannten Vergiftungen und sogar Impotenz heilen konnten.

Ermöglicht
: Gebäude
Garnison vor Ort
Fraktionsverfügbarkeit