Kabiliyetler

Tanıtım

Özelliklere ek olarak, muharebe sırasında bir gemi veya birim tarafından kullanılabilen yardımcı kabiliyetler vardır. Bazıları belirli bir özellikten ortaya çıkar, diğerleri ise sefer oyunlarında askeri teknolojilerin araştırılmasıyla elde edilir. Bir birim veya gemi seçildiğinde, mevcut kabiliyetler ekranın en alt kısmında belirir. Her bir düğmenin üstünde fare gezdirerek ne işe yaradığını öğrenebilirsiniz. Etkinleştirmek için basitçe üstüne tıklayın. Kullanımdan sonra birçoğu "yenilenme" zaman dilimine girer, bu yüzden onları önemli anlarda kullanmak gerekir.

General Kabiliyetleri

Generalin, muharebe esnasında ordusunun kaderi üzerinde büyük bir etkisi vardır, emrindeki kabiliyetler durumu kendi lehlerine çevirebilir. Generallere ait kabiliyetleri açabilir ve yetenek ile tecrübe kullanarak geliştirebilirsiniz. Bazen de onları daha güçlü olması ve daha çok birime etki edebilmesi için yükseltebilir. General kabiliyetlerinin farklı kategorilerinin kilidini açan üç özellik bulunmaktadır: yüksek azim ile açılan "Savaşçı", otorite yüksek olduğunda kullanılabilen "Komutan", yüksek kurnazlığa bağlı olan "Stratejist". Bir general ya da amiral, üç özelliğinden her birini artırdıkça, aşamalı olarak daha ileri kabiliyetleri de açmış olacaktır.

Savaş Ritmi (general)

Bu kabiliyet, generalinizin dost birimleri hedefleyerek savaş yeteneklerini ve morallerini artırmasını sağlar.

Hazırlama (general)

Hazırlama kabiliyeti, dost birimlerin, etkinliklerini hem yakın muharebede hem de süvari hücumlarına karşı kısa süreliğine artırmasını sağlar.

Kantabriyalı Çemberi

Bu kabiliyete sahip bir birim, bir çember etrafında dönerken dışa doğru ateş edebilir, bu da onları menzilli saldırılara karşı zor bir hedef haline getirirken aynı zamanda kendi hedeflerine odaklanmalarını sağlar.

Süvari Karşı Taktikleri

Bu kabiliyet bir birimin süvarilere karşı savaş yeteneklerini artırır, ancak kısa süreliğine savunmasını düşürür.

Süvari Siper Düzeni

Süvari siperi, genellikle düşman, menzilli birimlerini konuşlandırırken süvarilerinizin ön cephelere yakın olmasını sağlamak için kullanılan bir savunma düzenidir. Süvari siperi düzenindeki birimler kalkanlarını kaldırıp saldırana karşı kendilerini konumlandırırlar, bu da onları gerekirse hücuma geçilebilecek bir konumda tutarken menzilli saldırıya karşı dirençli yapar.

Marş

Marş söyleme kabiliyeti, marş söyleyen birimin etki alanında yer alan dost birimlerin moralini artırır.

Baklava Düzeni

Baklava düzeni, süvari hücumunun düşman hattını yarmasına yardımcı olur. Bu düzen, Büyük İskender'in ordusu tarafından başarıyla uygulanmıştır. Bu kabiliyeti kullanan birim, gelişmiş hücumla savaş düzenlerini bozmak için tasarlanmış baklava şekline sahip saldırı düzeninde hareket eder.

Drako

Ürkütücü "ejder boynuzu" kullanmak, hedefteki düşmanın bu kabiliyeti kullanan süvarilere karşı savunma yeteneklerini ve morallerini düşürür.

Uçan Kama Düzeni

Uçan kama düzeni, kama düzeninin Romalılara ait olanıdır. Bu kabiliyeti kullanan birim, gelişmiş hücumla savaş düzenlerini bozmak için tasarlanmış uçan kama şekline sahip saldırı düzeninde hareket eder.

Coşkulu Hücum

Bu kabiliyet birimin hücum hızını, hasarını ve saldırı yeteneklerini artırır, bu sırada doğal olarak savunma kabiliyetleri uzun bir süreliğine düşer.

Coşkun

Bu kabiliyet hem saldırı hem de savunma yeteneklerini artırır, ancak kısa süreliğine savunma yeteneklerini düşürür ve ardından birimi kısa bir süreliğine yorar.

Kelle Avı

Bu kabiliyet birimin saldırı etkinliğini artırır, ancak savunma gücünü geçici olarak düşürür.

Hoplit Falanks Düzeni

Birim yakın falanks düzeninde hareket eder, hareket hızı azalır fakat savunma gücü artar.

Teşvik Et (general)

Bu kabiliyet generalinizin, dost bir birimi hedefleyerek onun savaş yeteneklerini kısa bir süre için artırmasına olanak tanır.

Grup Teşvik Et (general)

Bu kabiliyet generalinizin, etki alanındaki herhangi bir dost birimin çarpışma yeteneklerini kısa bir süre için artırmasına olanak tanır.

Göz Korkutma (general)

Bu kabiliyet tekil hedeflenen bir düşman biriminin kabiliyet etkinleştirmesini belirli bir süre engeller.

Sınırları Aş (general)

Bu kabiliyet, hedeflenen dost birimin hücumunu ve verdiği hasarı kısa bir süre için artırmasına olanak tanır.

Filleri Öldür

Bu kabiliyet fil sürücülerine, eğer kendi birimlerine gözü dönmüş bir şekilde saldırıyorlarsa bineklerini öldürmelerine olanak tanır.

Ölüm Cümbüşü

Bu kabiliyeti kullanan birim, uzun bir zaman dilimi boyunca düşmanına yüksek hasar verir.

Kargı Falanks Düzeni

Birim yakın falanks düzeninde hareket eder, hareket hızı azalır fakat savunma gücü artar. Kargı falanks düzeni ise kargı birimlerini daha etkili yapar, bu yüzden mümkün olduğu kadar çok kullanılmalıdır.

Hassas Atış

Bu kabiliyeti kullanan birimin isabet oranı uzun süreliğine artar, ancak bunun sonucunda yeniden doldurma yetenekleri azalır.

Zorlama (general)

Zorlama kabiliyeti bir birimin ağırlığını artırır ancak yorgunluk seviyesini düşürür.

Hızlı Doldurma

Bu kabiliyeti kullanan bir birimin yeniden doldurma yeteneği uzun süreliğine gelişir ancak yorgunluğa mal olur.

Sancağı Kaldır (general)

Ordunun sancağını kaldırmak, geniş bir zaman dilimi boyunca generalin etki alanını genişletir ve ordusunun savunma gücünü artırır.

Toparlama (general)

Toparlama kabiliyeti, generalinizin, nüfuz alanındaki dost birimlerin moralini artırmasını sağlar.

Toparla & Teşvik Et (general)

Bu kabiliyet kısa bir süre için hedef dost birimlerinin savaş yeteneklerini ve morallerini artırmanıza olanak tanır.

Hızlı İlerleme

Bu kabiliyet etkinleştirildiğinde hem hareket hızı hem de hızlanma daha uzun bir zaman dilimi boyunca yükseltilmiş olur.

Yaylım Ateşi

Bu kabiliyeti etkinleştirmek birimin atış hızını kısa bir süreliğine artırır, fakat suiistimal edilmemesi için yeniden kullanımı yenilenme süresinin ardından yapılabilir.

Toplanma Mevkisi (general)

Bu kabiliyet generaliniz toparlama emri verdiği birimlerin toplanma yerini belirlemeye yarar. Eğer etki alanının dışında bir yere tıklarsanız generaliniz toplanma menziline girmek için hareket edecektir.

Güçlü Kürek

Güçlü kürek, bir geminin kabiliyetini aksettirerek hızını 10, 20 ya da 30 vuruşa çıkartır.

Feryat

Bu kan donduran kükreme hedef birimlerin moralini düşürür.

Taze Kan (general)

Etkinleştirildiğinde birimin ve ayrıca etki alanındaki üç birimin yorgunluk seviyesini azaltır. Aşırı yorgunlukta bu kabiliyet belirli bir zaman diliminde yeniden kullanılamaz.

Taze Kan Grup (general)

Bu kabiliyet hedef birimin yorgunluk seviyesini düşürerek yorulmadan daha uzun süre savaşmasını sağlar.

Kalkan Perdesi Düzeni

Kalkan perdesi, bir mevkiyi korurken veya şehir yollarını tıkamak için kullanılan sabit bir savunma düzenidir. Yanlardan yapılacak saldırılara karşı zayıflığı azaltır. Bu kabiliyeti kullanan birimler kalkanlarını kaldırarak durağan savunma düzenine geçerler ve savunma yetenekleri yükselir.

Kalkan Duvarı Düzeni

Kalkan duvarı düzenini kullanabilen birim yakın düzende hareket eder, birbirlerine kenetlenen kalkanlar arasından mızraklar gösterilir. Hareket hızları bu kabiliyet aktif iken azalır, fakat savunma yetenekleri artar.

Kare Düzeni

Bu birimin savunma kabiliyetlerini artıran yakın kare düzendir. Sayıca azken veya düşman hattına baskı kurulacağı zaman kullanılır.

Coşkun Hücum

Bu kabiliyet, fil biriminin hücum yeteneğini, artırılmış bir süre için yükseltir.

Kalk & Savaş (general)

Bu general kabiliyeti muhafızlarını etrafında toplayarak artan çarpışma yeteneğiyle savunucu bir şekilde savaşır.

Sağlam

Bu kabiliyet, kargılı falanks birimlerinin bir hücuma daha iyi dayanmasını sağlar.

Siper

Bu kabiliyeti kullanan birimler kalkanlarını başlarının üstünde tutarak savunma düzenine geçerler, bu durum da savunma kapasitelerini artırır. Düşman yerleşim yerine yaklaşırken veya şehir sokaklarında gezerken kullanılır.

Korku (general)

Bu generalinizin kabiliyeti, kendi etki alanında bir düşman birimin kabiliyet etkinleştirmesini belirli bir süreliğine engeller.

Çiğneme

Bu kabiliyet, ağır süvari biriminin hücum yeteneğini, artırılmış bir süre için yükseltir.

Kamçıyı Kullan

Kamçıyı kullanmak yorgunluk cezası belirmeden kısa bir süre için saldırı yeteneklerini ve yorgunluğa karşı direnci artırır. Birim kullanımdan sonra yorulur, bu da suistimali önler.

Savaş Narası

Dört yakın düşman birimine etki eder, bu kabiliyet morallerini, yakın muharebe yeteneklerini ve hareket hızlarını muazzam miktarda düşürür. Etkinleştirildiğinde yeniden kullanabilmek için belirli bir soğuma süresi vardır.

Savaş Narası (general)

Generalin biriminden gelen kan dondurucu savaş narası düşmanın moralini kısa bir süre için düşürür.

Savaş Narası Grup (general)

Bu kabiliyet, moral düşürmek amacıyla generalinizin etki alanına yakalanan herhangi bir düşman biriminin dehşet verici savaş narasından etkilenmesini sağlar.

Kama Düzeni

Bu kabiliyeti kullanan birimler artan hücum yetenekleriyle savaş düzenlerini bozmak için tasarlanmış kama şeklinde saldırı düzeninde hareket eder.

Karakter Becerileri (Sadece Sezar Galya'da)

Sezar Galya'da seferinde, oynanabilen ulus liderlerinin kişilikleri o uluslar için benzersiz savaş meydanı becerileri olarak şu şekilde oyuna yansır:

10'un Sadakati

Galya seferi sırasında Sezar, savaş meydanında zor anlar yaşandığında 10. lejyonun ünlü sadakati ve dövüş becerilerine güvenerek diğer birliklerini toparlayıp savaşa teşvik etmiştir.

Sezar oyunda savaş sırasında dost bir birimi seçip onun savunma kabiliyetlerini artırır ve morallerini 30 saniyeliğine kırılamaz yapar. Bu birim de sonrasında 30 metre menzili içinde olan diğer dost birimlere bu özelliği aktarabilir.

Varlık

Sezar'ın savaşı yakından takip etmesi, muharebenin nasıl sonuçlanacağı kesin değilken askerlerin cesaret kazanmasına neden olmuştur. Bunu bilen Sezar, kritik anlarda kendini bilerek tehlikeye atmış, atından inerek yakın muharebeye katılmıştır. Bunun haberi cephe boyunca yapılmış, askerleri zafere sürüklemiştir.

Sezar oyunda savaş sırasında bu beceriyi bir kere kullanarak, nüfuz alanını 30 metreye çıkarabilir. Sonuç olarak, menzil içindeki birimlerin becerilerinin bekleme süresi 60 saniye kısalır.

Kabile Birliği

Arverni lideri Vercingetorix, bölgedeki Roma hegemonyasına karşı çıkabilmek için birçok Galya kabilesini sancağı altında toplayarak inanılması güç bir işi gerçekleştirmiştir. Sonuçta ordusu, birleşik bir Galya'nın istilacı yenip püskürtebileceğine inanarak cesurca savaşmıştır.

Vercingetorix oyunda savaş sırasında bu beceriyi bir kere kullanarak, 300 metrelik menzil içindeki dost birliklerin moralini bir miktar artırabilir.

Amansız

Romalılar tarafında Galya şehri Alesia'da sıkıştırılmış olsa da, Vercingetorix kuşatmayı kırmak ve destek birlikler çağırabilmek için kuşatmacılarla sürekli çatışmaya girmiştir. Sonunda bu taktik işe yaramış, kaçan küçük bir süvari grubu çevre kabileleri bir araya toplayarak Romalılara arkadan saldırmıştır.

Vercingetorix oyunda savaş sırasında bu beceriyi bir kere kullanarak, 300 metrelik menzil içindeki dost birliklerin yorgunluğunu 60 saniyeliğine azaltabilir.

İftihar

Süev lideri Ariovistus, komşu Aedulara zafer kazanmada yardım ettikten sonra Sequanlardan aldıkları topraklara fetihler sonucu bunu hak ettiğine inanarak halkını yerleştirmişti. Gururlu bir adam olan Ariovistus, Cermen kabilelerinin savaşta yenilmez olduğuna inanıyor ve bu yeni yerleştikleri topraklardan onları çıkarmaları için Romalılara meydan okuyordu.

Ariovistus oyunda savaş sırasında bu beceriyi bir kere kullanarak, 30 metre yarıçapındaki tüm dost birimlerin zırh delici güçlerini artırabilir.

Hızlı Hücum

Doub vadisinde Sezar'ın etrafını saran Ariovistus yakında kamp kurmuş, Roma ikmal hatlarını kesmek için küçük yağma grupları göndermeye başlamıştır. Bu taktik her ne kadar bir süre işe yaramış olsa da, Sezar sonunda bir meydan savaşına girişmiş, burada da Ariovistus’un birlikleri öyle hızlı ve sert bir karşı saldırıya geçmiştir ki, Romalıların Cermenlerle yakın muharebeye girmekten başka şansı kalmamıştır.

Ariovistus oyunda savaş sırasında dost bir birimi bir kereliğine seçip, onların hızını ve hücum güçlerini 45 saniyeliğine artırabilir. Bu birim de sonrasında 30 metre menzili içinde olan diğer dost birimlere bu özelliği aktarabilir.

Konsantre Birlik

Sezar kuzeydoğu Galya'nın aşırı savaşçı Belgae kabileleriyle karşılaştığında, Nervi lideri Boduognatus'un kampı yakınlarında bir hisar inşa ettirirken sürpriz bir saldırıya maruz kalmıştı. Romalılardan sayıca fazla olan Nerviler, Romalıların yan cephesinden girmiş, savaş hattını yararak geçmiş, orduyu neredeyse ikiye bölmüştür.

Boduognatus oyunda savaş sırasında dost bir birimi bir kereliğine seçip, 60 saniyeliğine saldırı becerilerini artırır ve morallerini kırılamaz hale getirir. Bu birim de sonrasında 30 metre menzili içinde olan diğer dost birimlere bu özelliği aktarabilir.

Savaş Ruhu

Sabis Muharebesi sona ermek üzereyken, Belgea ittifakının birçok kabilesi ya savaştan çekilmiş ya da savaşa destek birlik göndermemişti. Onların aksine Nerviler ise etrafları sarılıp neredeyse tamamen öldürülene kadar savaşmış, bu sırada da Romalıların büyük kayıplar vermesine neden olmuşlardı.

Boduognatus oyunda savaş sırasında bu beceriyi bir kere kullanarak, nüfuz alanını 30 metreye çıkarabilir, bu da menzil içinde kalan tüm dost birliklerin savunma gücünü artırır ve morallerini kırılamaz yapar.