Özellikler

Tanıtım

Özellikler savaşta birimlerin ve gemilerin temelinde var olan kabiliyetlerini göstermek için kullandıkları "pasif" kabiliyetlerdir. Böylece genelde etkinleştirilmeleri gerekmez, özellik olmasına rağmen muharebe arabiriminde belirli bir etkinleştirme düğmesi bulunabilir. Örneğin, bazı birimler tabiatı gereği korku salar, bu yüzden varlıkları düşmanı "Korkutur" ve morallerini düşürür. Benzer şekilde, bazı birimler "Saklanabilir" bu onları düşman görüş alanında belirli bir uzaklıktan sonra görünmez kılar.

Yıpranmaya Bağışık

Bu özelliğe sahip birimler sefer haritasında yıpranmadan etkilenmez. Bu yüksek disiplinli seçkin birimler için amaçlanmıştır.

Disiplinli

Disiplinli bir birim yüksek morale sahiptir, kolayca sarsılmaz.

Bin/İn

Bazı süvari birimleri muharebe esnasında bineklerinden inip geri binebilir. Eğer atları sürekli zayiat veriyorsa hepsi savaş alanından kaçarlar.

Yorgunluğa Dirençli

Yorgunluğa karşı dirençli bir birim savaşta diğerlerinden daha geç yorulur.

Cesaretlendirme

Bazı birimler yakınlarındaki birimlerin morallerini artırabilirler.

Gizlenme

Gizlenme (çalı) özelliği olan birimler çalılık bölgelerde ve derin sebzeliklerde; gizlenebilen (ağaç) ya da gizlenme (orman) özelliği olanlar ise ağaçlık ve ormanlıklarda saklanabilirler. Bazı birimler uzun çimenlerde saklanabilirken, bazıları da düşman çok yaklaşana kadar bina içlerinde saklanabilir.

Sinsi

Sinsi özelliğine sahip birimler herhangi bir arazide yürürken gizli kalabilir.

Cinnetkar

Bu özelliğe sahip bir birim savaşta cinnetkar moduna girebilir, bu da onları kontrol edilemez yapar. En yakın düşmana saldıracaklardır.

Bordalama

Denizdeki bir mahmuzlama eylemi bordalama ile sonuçlanabilir. Bordalama düğmesi geminize hedef gemiye yaklaşma ve ele geçirmeleri için zırhlı bir grubu gönderme talimatı verir. Bu eylem istenildiğinde çelişen başka bir emir verilerek iptal edilebilir.

Sefer Gizliliği

Sefer gizliliği özelliği olan bir birim sefer haritasında görünmeden hareket edebilir.

Koşamaz

Bu özelliğe sahip birimler koşamaz, sadece yürüyebilirler.

Düzenli Saldırı

Bu özelliğe sahip herhangi bir birim yakın muharebe esnasında her zaman düzende kalmaya çalışır.

Gerilla Mevzilenişi

Bu özelliğe sahip birimin ordunun konuşlandırma alanı dışında konuşlanabilmesini sağlar.

Araziden Bağımsız

Savaş alanı hareket hızı cezaları bu özelliğe sahip birimler için geçerli değildir.

Telaşlı

Telaşlı birimler mücadele için hırslı olup fazladan moral bonusu alırlar.

Kudretli geri devirme

Bu özelliğe sahip herhangi bir birim hücuma karşı daha dayanıklı olur, hücum yapan birimi geri devirerek onlara daha çok hasar verirler.

Hareketli Atış Yap

Bu özellik birimin hareket ederken ok atmasına olanak tanır.

Part Atışı

Bu özelliğe sahip bir birim sadece önüne değil her yöne ok atabilir.

Soğuğa Dirençli

Bu özelliğe sahip birimler kar yağışı altında savaşırken soğuğa dayanıklı oldukları için ek zayiat vermez.

Sıcağa Dirençli

Bu özelliğe sahip birimler sıcağa dayanıklı oldukları için çöl koşullarında savaşırken ek zayiat vermez.

Gözü Dönmüş

Fil birimleri savaşın baskısı altında deliye dönebilir. Bu olay vuku bulduğunda gözü dönerek etrafa saldırır ve kendi ordusuna zararlar verebilir.

Korku

Bazı birimler sadece bulundukları için başkalarını korkutabilirler. Bazıları tüm düşmanı korkuturken, bazıları sadece filleri korkutur, bazıları da sadece atları.

Korkuya Bağışık

Bu özelliğe sahip bir birim korkutma özelliği olan birimlere karşı dirençli olup korkmazlar.

Siperci

Siperci özelliğine sahip birimler ateş ederken gizlenebilir.

Uzman Hücum Savunması

Bu özelliğe sahip mızrak ya da fil birimi, daha iyi yakın mesafe saldırısı ve hasarı uygulayarak hücum edenlerle aynı bonuslara sahip olur.