Recinto sagrado

Coste 700
Coste de reparación 280
Coste de reparación si está en ruinas 560
  • +2 de influencia cultural celta
  • +2 al orden público
Cadena de construcción (Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Boyos, Nervios, Nervios (César en la Galia))
Descripción

Las tribus de las antiguas Galia, Britania y Germania rara vez construían templos dedicados a sus dioses y a su vez preferían usar los entornos naturales tales como las riberas, manantiales, lagos y bosques para separar el mundo cotidiano del mundo espiritual.

El roble era sagrado para los celtas, por eso que los bosques de robles eran lugares de gran importancia donde se discutían los asuntos tribales y los druidas buscaban las respuestas de los dioses. Creían que todo lo que crecía sobre un roble sagrado era una señal o un don divino y se debía tratar con gran respeto, por ejemplo los druidas consideraban el muérdago muy poderoso y pensaban que era la cura para cualquier veneno.

Activa
: Edificios
Guarnición local
Disponible para las siguientes facciones: