Нападение на врага

Атака армии

Армия может атаковать другую армию, порт или поселение. Атака поселения приводит к его осаде. Если армия не может за один ход достичь цели, она продолжит движение на следующем ходу. После достижения цели появится окно битвы, и вы сможете решить: дать сражение, решить исход битвы автоматически, отступить или начать осаду (если это возможно).

Атака флота

Вы можете напасть на флот другой фракции, если он находится в вашей зоне контроля. Щелкните по нему правой кнопкой мыши. Если ваш флот не может за один ход достичь цели атаки, он продолжит движение на следующем ходу. После достижения цели появится окно битвы, и вы сможете дать сражение, решить исход битвы автоматически или отступить.

Зоны контроля

Вокруг каждой армии и флота есть "зона контроля", которая обозначается на карте. Если внутри нее действует противник, армия или флот получает возможность отреагировать на эти действия. Вы не можете войти в эту зону, если только не собираетесь напасть на армию.

Подкрепления

Если одна армия может усилить другую, то это показано с помощью желтой линии, которая появляется, если навести указатель мыши на любую из армий. Если две армии соединены красной линией, то это враги, и при этом каждая армия находится в зоне контроля другой.

Уничтожение фракции

В игре Total War: ROME II при захвате последнего поселения фракции оно не уничтожается автоматически. Все оставшиеся войска незамедлительно начинают страдать от истощения и постараются вновь захватить регион и сформировать новую фракцию.

Окно битвы

В окне битвы приведены доступные вам варианты: сражаться на поле боя или на море, рассчитать результаты автоматически в соответствии с параметрами обеих армий, или отступить. Если вас атакуют, и вы отступаете, то враг с большой вероятностью нападет на вас снова. Если вы напали на столицу провинции, у вас также будет возможность продолжить осаду, снять ее и построить осадные машины для штурма укреплений. Обратите внимание: на создание таких машин нужно несколько ходов. Если у вас более 20 отрядов, они будут автоматически объединены в одну армию. Если вы хотите вывести на поле боя 20 отрядов, а остальные оставить в качестве подкреплений, снимите соответствующую галочку в окне битвы.

Сражения

Выберите этот параметр, чтобы сражаться на поле боя в режиме 3D. Топография поля битвы соответствует местности, показанной на карте кампании.

Авторасчет битв

Выберите авторасчет, чтобы автоматически определить победителя в сражении. При этом учитываются данные всех отрядов или кораблей, участвующих в битве.

Режимы авторасчета

При авторасчете результатов битвы, вы можете дать общие указания своим полководцам. Сравните состав обеих армий и выберите наиболее подходящий режим. В обычном режиме армия может отступить с поля боя и, в отличие от других режимов, она не получает ни преимуществ, ни штрафов. Доступны следующие режимы:

Режим нападения

В режиме нападения ваши отряды попытаются сокрушить врага - и, кроме того, не смогут бежать с поля боя. При этом ваша конница получает преимущество в атаке, а вражеские копейщики - в обороне. Эффективность действий стрелков с обеих сторон уменьшается; ваши отряды получают преимущество в атаке, а враг - при обороне. Обе стороны не смогут отступить, так что потери будут высокими.

Кроме того, если вы штурмуете поселение, то чем больше у вас осадных машин (башен, лестниц и т.д.), тем эффективнее будут действовать ваши копейщики и другие отряды ближнего боя. При обороне защитные свойства стен снижаются, однако чем больше у вас копейщиков и других отрядов ближнего боя, тем ниже будет эффективность вражеских орудий (онагров, баллист и т.д).

Режим обороны

В режиме обороны ваши отряды займут оборону и будут медленно наступать, держа строй. Если же ситуация выйдет из-под контроля, они попытаются отступить. Ваши копейщики получат преимущество в бою с вражеской конницей, а она - преимущество в атаке; стрелки с обеих сторон будут действовать более эффективно; ваши отряды получат преимущество в обороне, а враг - в атаке. Если одна из сторон понесет серьезные потери, то постарается отступить.

Если вы начнете штурм поселения, то чем больше у вас орудий (онагров, баллист и т.д.), тем эффективнее будут действовать ваши копейщики и другие отряды ближнего боя. Если вы играете в обороне, то чем больше у вас копейщиков и других отрядов ближнего боя, тем ниже эффективность вражеских осадных машин (башен, лестниц и так далее).

Отступление

Кнопка отступления позволит вам избежать битвы, если вы не рассчитываете на победу. Когда вас атакуют, этой кнопкой можно воспользоваться только один раз. Если противник атакует вас еще раз на том же ходу, вам придется вступить в сражение.

Записи битв

Сразу же после окончания битвы вы можете сохранить ее запись, чтобы просмотреть позднее. Кроме того, можно еще раз провести то же сражение, если вы хотите изменить его исход.

Итоги сражения

После битвы на экране появляется окно с итогами. Здесь указана численность войск, участвовавших в сражении, число выживших, погибших, пленных и убитых врагов. Если вы захватили поселение, вам будет также предложено занять или разграбить его.

Памятники

Места боевой славы, где вы стяжали трудные и значимые победы, отмечаются на карте кампании особыми знаками. Наведите курсор на мемориал, чтобы увидеть подробные сведения.