Богатство

Вступление

Державу можно создать силой оружия, но чтобы добиться стабильности, необходима устойчивая экономика. Доход приносят налоги, которыми облагается богатство провинции, он идет на содержание войск, наем новых отрядов и строительство. Богатство каждого поселения определяется его постройками. Все богатство, создаваемое в поселениях провинции, составляет "богатство провинции". Богатство и все влияющие на него факторы всегда распространяются на всю провинцию. Богатство влияет на ваш доход через налогообложение, так что при нормальном уровне налогов и при отсутствии других факторов суммарное богатство провинции равно ее доходу. Впрочем, это случается крайне редко.

Типы благосостояния

Благосостояние приносят различные источники:

* Земледелие (обычно усадьбы)

* Культура (обычно храмы, а также общественные здания центра города)

* Производство (обычно производственные постройки и некоторые порты)

* Скотоводство (обычно постройки, связанные с крупным рогатым скотом и овцами)

* Местная торговля (обычно общественные постройки центра города и торговые порты)

* Морская торговля (исключительно торговые порты)

* Малые хозяйства (исключительно основные здания поселения)

Любая постройка может приносить любой тип богатств, так как в этом случае его определяет не строительная цепочка, а само здание. Так, земледельческая цепочка может влиять на благосостояние как за счет земледелия, так и за счет скотоводства. Тип благосостояния, создаваемый зданием, можно увидеть, наведя курсор на значок здания на панели информации в левом нижнем углу экрана. Общий обзор благосостояния в поселении можно узнать, наведя курсор на экран благосостояния в окне информации о провинции.

Бонусы

Многие здания и технологии улучшают благосостояние. Постройки высокого уровня и технологии, получаемые на поздних стадиях игры, особенно сильно влияют на благосостояние провинции. Персонажи тоже могут улучшить благосостояние любой провинции, в которой находятся, с помощью навыков, особенностей, своего окружения и специальных предметов. Здания, повышающие благосостояние, оказывают влияние на все поселения своей провинции. Технологические улучшения, как правило, сказываются на всех провинциях вашей державы. Улучшения богатства изменяют уровень богатства в целом или отдельных его типов. Все эти улучшения всегда сказываются на провинции целиком.

Расчет доходов

Доход от благосостояния, прежде всего, зависит от уровня налогов. При нормальной налоговой ставке все благосостояние определяется налогами. При пониженной налоговой ставке вы получите доход на 20% меньше, то есть если провинция создает 100 единиц благосостояния, 80 из них становится доходом. Как и благосостояние, налоговые поступления могут изменяться благодаря персонажам и технологиям. Так, налоговая ставка в -16% может получиться за счет низкого уровня налогообложения (-20%) и наличия персонажа, который благодаря своим особенностям повышает налоговые поступления на 4%.

Рабы

Рабы позволяют поднять доход за счет общественного порядка. Это важнейшая составляющая ваших трудовых ресурсов, а рабский труд - основа успешного экономического развития. Однако рабовладение - палка о двух концах. Захват чужих поселений и порабощение пленных грозит разрывом дипломатических отношений с фракциями, культура которых схожа с побежденными. Рабы автоматически распределяются по всей империи. Если рабов станет слишком много, то среди них начнутся волнения, которые в конечном счете могут привести к восстанию рабов.

Коррупция

По мере роста вашей державы налогообложение становится все менее эффективным из-за коррупции. Из-за коррупции из налоговых сборов изымается определенный процент средств. Чем больше у вас поселений, тем выше уровень коррупции и тем меньше налогов идет в казну.