Кроме постоянных свойств, у отрядов и кораблей есть умения, которые также можно использовать в бою. Для активации некоторых достаточно определенной характеристики. Чтобы получить другие, нужно изучать военные технологии в режиме кампании. При выборе отряда или корабля доступные умения отображаются в нижней части экрана. Наведите курсор мыши на каждую кнопку, чтобы увидеть, что она делает. Чтобы активировать умение, нажмите на его кнопку. Для многих умений требуется "перезарядка": чтобы использовать умение во второй раз, придется подождать некоторое время. Помните об этом и не используйте умения слишком часто, чтобы не остаться без них в нужный момент.
Исход сражения зачастую зависит от полководца и его особых умений. Каждая фракция может открывать умения полководца и развивать их параллельно с навыками. Умения можно совершенствовать, увеличивая их силу или радиус действия. Умения делятся на два типа. Умения первого типа - например "Ужас" - оказывают мощное и длительное воздействие, но у них долгий период перезарядки, поэтому их использование ограничено. Умения второго типа - например "Боевой клич" - дают кратковременное преимущество, зато могут использоваться гораздо чаще. По мере развития свойств полководец (или флотоводец) открывает все больше умений.
Кавалерийская черепаха - это защитный боевой порядок, идеально подходящий в том случае, если враг активно использует стрелков, а вы не можете отвести конницу в безопасное место. Собравшись в кавалерийскую черепаху, отряд поднимает щиты и устремляется на противника. Этот строй увеличивает сопротивляемость к дальнобойным атакам и при этом позволяет быстро перейти к мощному натиску.
С этим умением полководец может указать точку, куда следует отступать бойцам и где будут строиться вновь воодушевленные войска при перестроении. Если точка окажется вне зоны влияния полководца, он сначала подъедет ближе, и лишь затем поставит метку перегруппировки.
В некоторых случаях в ходе галльской кампании Цезарь полагался на прославленную верность и боевые навыки воинов своего отборного 10-го легиона, чтобы они сплотили и воодушевили остальное войско в сложных ситуациях на поле битвы.
В игре Цезарь может один раз за бой выбрать целью дружественный отряд, улучшив его оборонительные способности и сделав его боевой дух несокрушимым на 30 секунд. Выбранный отряд имеет возможность, в свою очередь, распространить эти эффекты на другие дружественные отряды в радиусе 30 метров от своей позиции.
В некоторых случаях присутствие Цезаря на месте ведения боевых действий вдохновляло войска, и они продолжали сражаться, если исход боя был еще неясен. Зная об этом, он сознательно подвергал себя опасности, в решающие моменты спешивясь и присоединясь к схватке. Весть разносилась по передовой, вдохновляя его воинов на победу.
В игре Цезарь может воспользоваться этой способностью один раз за бой, чтобы увеличить область своего воздействия до 30 метров, в результате чего у ближних дружественных отрядов время между атаками с использованием их собственных способностей сокращается до 60 секунд.
Верцингеторикс, предводитель арвернов, осуществил почти невыполнимую задачу - объединить под своим знаменем множество галльских племен, чтобы бросить вызов римской гегемонии в этом регионе. В результате его армия отважно сражалась, уверовав в то, что объединенная Галлия может победить и изгнать захватчиков.
В игре Верцингеторикс один раз за бой может воспользоваться этой возможностью, чтобы немного поднять боевой дух всех дружественных отрядов в радиусе 300 метров.
Несмотря на то, что римляне поймали Верцингеторикса в ловушку в стенах галльского города Алезии, он держал их в напряжении, ведя постоянную перестрелку с осаждающими в надежде прорваться и послать за подкреплением. В конце концов ему это удалось, и небольшой отряд всадников покинул город, чтобы собрать окрестные племена и атаковать римлян с тыла.
В игре Верцингеторикс может воспользоваться этой способностью один раз за бой, чтобы снизить усталость всех дружественных отрядов в радиусе 300 метров на 60 секунд.
Предводитель свебов Ариовист поселил свой народ на земле, которую забрал у секванов после того, как помог им одержать победу над соседним племенем эдуев, сочтя это правом завоевателя. Будучи человеком гордым и веря в непобедимость германских племен на поле боя, он бросил римлянам вызов, предложив им попытаться изгнать германцев из занятых ими земель.n\nВ бою Ариовист может один раз использовать эту способность, чтобы увеличить урон от бронебойности, наносимый всеми дружественными отрядами в радиусе 30 метров.
Окружив силы Цезаря в долине Ду, Ариовист разбил лагерь неподалеку, посылая небольшие отряды для нападения на римские линии снабжения. Некоторое время эта стратегия работала, но в конце концов Цезарь предпринял решительный бой. Однако воины Ариовиста ответили ему таким стремительным и мощным контрнаступлением, что не успели римляне метнуть пилумы, как уже были вынуждены вступить с германцами в рукопашную схватку.
В игре Ариовист может один раз за бой выбрать целью дружественный отряд и повысить его скорость и силу натиска на 45 секунд. Выбранный отряд имеет возможность, в свою очередь, распространить эти эффекты на другие дружественные отряды в радиусе 30 метров от своей позиции.
Столкнувшись с чрезвычайно воинственными белгскими племенами северо-восточной Галлии, Цезарь пал жертвой внезапного нападения, когда возводил укрепления неподалеку от лагеря предводителя нервиев Бодуогната. Обладающие численным превосходством нервии разгромили фланг римлян и успешно прорвали их линию обороны, фактически разбив войско на две части.n\nВ бою Бодуогнат может один раз выбрать целью дружественный отряд и повысить его атакующие способности, а также сделать боевой дух несокрушимым на 60 секунд. Выбранный отряд имеет возможность, в свою очередь, распространить эти эффекты на другие дружественные отряды в радиусе 30 метров от своей позиции.
К завершению решающей битвы на Сабисе большинство племен белгского союза либо покинули поле боя, либо так и не вышли на него в качестве подкрепления. Сами же нервии, напротив, отважно сражались, пока не были окружены и почти все перебиты, хотя и римское войско понесло большие потери.
В игре Бодуогнат может использовать эту способность один раз за бой, чтобы увеличить область воздействия до 30 метров, что, в свою очередь, усиливает оборонительные способности всех дружественных отрядов в этой зоне и делает их боевой дух несокрушимым.