Quando selezioni un insediamento, la scheda Costruzione apparirà sullo schermo. Clicca con il sinistro per metterla in coda; cliccaci sopra una seconda volta per annullare l'operazione. I costi di costruzione appariranno in basso, mentre il tempo necessario a completare l’edificio apparirà in alto a sinistra dell'immagine. Gli edifici facilitano la produzione di unità, possono aumentare le entrate e migliorano l’amministrazione di una provincia. La catena degli edifici costruibile in ogni insediamento dipende spesso dalla disponibilità di particolari risorse o dalla ricerca di determinate tecnologie, prima che possa essere sviluppata. Clicca col tasto destro sull’immagine dell’edificio per visualizzarne la descrizione e le statistiche.
Gli edifici danneggiati durante gli assedi o con azioni di sabotaggio possono essere riparati. Se non eseguirai le riparazioni, gli edifici danneggiati inizieranno a ripararsi da soli molto lentamente, a nessun costo aggiuntivo. Tuttavia, se un edificio è danneggiato, devi selezionarlo e cliccare sul pulsante Ripara che verrà visualizzato quando passi il cursore sull’edificio nel pannello dell’insediamento.
Puoi abbattere un edificio nel caso tu voglia costruire qualcos'altro al suo posto (o nel caso tu stia per perdere una regione e non voglia lasciarvi nulla che abbia valore) usando il pulsante Demolisci che appare quando passi il cursore sull’edificio nel pannello dell’insediamento. Gli insediamenti e i porti non possono essere demoliti del tutto.
Quando la tua fazione raggiunge l’apice della sua catena di costruzione e si verifica un particolare evento, potrebbe allora essere possibile costruire un edificio leggendario. Se sei il primo a costruirne uno, la tua fazione otterrà un tratto della fazione permanente e gli effetti ad esso associati. Proteggi bene i tuoi edifici leggendari: diventeranno presto il bersaglio preferito dei nemici!
Uno slot edificabile vuoto o un edificio in rovina (danneggiato al 100%) può essere trasformato in bassifondi. I bassifondi consumano cibo e generano squallore, ma fanno aumentare la popolazione, permettono l’arruolamento di unità dalla folla e riducono il costo di reclutamento delle unità leggere.