Se c’è un ponte o un guado che attraversa un fiume sulla mappa della campagna, e un esercito si trova nelle vicinanze di questi, quando viene attaccato, la battaglia sarà disputata all'attraversamento del fiume. Il campo di battaglia presenterà dunque il fiume e almeno un ponte o un guado. Ricorda che, se sei stato attaccato, potresti dover difendere due punti di attraversamento, o magari puoi usare il secondo a tuo vantaggio.
Quando difendi un guado, sarebbe meglio rimanere un po’ indietro in modo da tenersi lontano dagli attacchi a distanza dei nemici. Quando il grosso delle forze nemiche inizia ad attraversare, manda un paio di unità a fermarle. Fai inoltre attenzione ad altri punti di attraversamento.
Fai attenzione quando combatti nei boschi o nelle foreste: la cavalleria sarà molto meno efficace, per via del movimento limitato causato dagli alberi. Allo stesso modo, le armi d’assedio potranno essere utilizzate all’interno di un bosco o una foresta ma la loro efficacia sarà limitata dalla presenza degli alberi.
È probabile che ci siano acque poco profonde vicino alle zone costiere e alle isole. Le tue navi non possono attraversare queste acque, per non rischiare di arenarsi, dunque sarà possibile solo circumnavigarle. Potrai identificare le acque poco profonde dalle rocce scure o dalle barriere coralline vicino alla superficie quando sei vicino a una costa.