Fase di battaglia

Introduzione

A differenza della mappa della campagna, il campo di battaglia è uno scenario in tempo reale. Qui controlli un esercito o una flotta composti da un massimo di quaranta unità contro un esercito avversario controllato dall'intelligenza artificiale del gioco. La battaglia è divisa in due fasi distinte: quella di schieramento e quella di conflitto.

Punti di vittoria

La portata di una battaglia è determinata dal numero di vittime su entrambi i fronti. Tuttavia, durante un assedio o un assalto portuale, lo schieramento in attacco può catturare delle posizioni chiave note come punti di vittoria. Quando due terzi dei punti di vittoria disponibili sono stati presi, il dominio di chi si difende, espresso con un valore numerico, inizierà a diminuire seguendo un conto alla rovescia. Per impedire che ciò accada, chi è in difesa dovrà recuperare i propri punti di vittoria, altrimenti perderà la battaglia quando il valore numerico arriverà a zero.