Cittadina

Costo 2,700
Costo di riparazione 1,080
Costo di riparazione se in rovina 2,160
  • +3% alla ricchezza derivante da tutte le risorse
  • 150 alla ricchezza dall’economia di sussistenza
  • +3 alla crescita per turno
  • +2 all’ordine pubblico per turno
  • -4 al cibo
Catene di edifici (Ardiei (Pirati e incursori), Arevaci, Arevaci (Annibale alle porte), Arverni, Arverni (Cesare in Gallia), Boi, Daci (Emperor Edition), Galatia, Geti (Pirati e incursori), Iceni, Iceni (Emperor Edition), Lusitani, Lusitani (Annibale alle porte), Marcomanni (Emperor Edition), Massageti, Nervi, Nervi (Cesare in Gallia), Regno odrisio (Pirati e incursori), Roxolani, Scythia reale, Suebi, Suebi (Cesare in Gallia), Tylis (Pirati e incursori))
Descrizione

Gli storici romani e greci hanno spesso descritto le tribù barbariche come gente nomade che viveva di caccia e non sapeva molto di agricoltura ed edilizia. Ma le cose stavano molto diversamente. Si sono scoperte diverse strutture che dimostrano come i “barbari” avevano una solida conoscenza delle tecniche di costruzione ed erano capaci di costruire case e difese capaci di sopravvivere per migliaia di anni.

I Broch, edifici in pietra ritrovati in Scozia, sono sopravvissuti alle dure condizioni meteorologiche scozzesi e ci danno preziose informazioni sul popolo che li ha costruiti. Molti erano edifici a più piani e gli storici sono ancora in disaccordo sul loro utilizzo: alcuni ritengono che si trattasse di strutture difensive, altri invece li credono edifici di prestigio, simboli di ricchezza e potere.