Los atributos son las habilidades innatas, "pasivas", que pueden usar las unidades y barcos para poner en práctica sus habilidades en combate. Al ser innatos generalmente no tienen que activarse, aunque un atributo puede conferir una habilidad, activada con un botón en la interfaz de batalla. Por ejemplo, algunas unidades son temibles por naturaleza, por lo que su mera presencia "asustará" al enemigo y reducirá su moral. Igualmente, algunas unidades pueden "esconderse", lo que les permite no ser detectadas por unidades enemigas a ciertas distancias.
Las unidades que posean el atributo de esconderse (matorrales) pueden ocultarse en zonas con matorrales y densa vegetación; aquellos que tengan el de esconderse (bosques) podrán hacerlo en arboledas y bosques. Algunas unidades pueden esconderse entre la hierba alta hasta que el enemigo esté muy cerca.