Terreno cercado

Coste 700
Coste de reparación 280
Coste de reparación si está en ruinas 560
  • 40 a la riqueza por cultivos (agricultura)
  • 4 alimentos
Cadena de construcción (Ardiaeos (Piratas y saqueadores), Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Arévacos, Arévacos (Aníbal a las puertas), Boyos, Dacia (Emperor Edition), Galacia, Getas (Piratas y saqueadores), Icenos, Icenos (Emperor Edition), Lusitanos, Lusitanos (Aníbal a las puertas), Marcómanos (Emperor Edition), Nervios, Nervios (César en la Galia), Reino odrisio (Piratas y saqueadores), Suevos, Suevos (César en la Galia), Tylis (Piratas y saqueadores))
Descripción

Cercar las tierras permitía a los ganaderos vigilar mejor sus manadas y rebaños. La construcción de cercas de madera y montículos de tierra también mantenía alejados del ganado a los animales salvajes. Se piensa que algunos ganaderos celtas valoraban a sus animales tanto, que los dejaban dormir en sus hogares por la noche para asegurarse de que estuviesen a salvo de los ladrones y depredadores. Desde un punto de vista práctico, era una buena manera de mantener a toda la familia bien abrigada.

A medida que la sociedad celta progresó y aumentó la población, empezaron a aparecer grandes asentamientos fortificados por toda Europa. Muchos de estos asentamientos tenían recintos separados que probablemente estaban destinados al ganado. Durante los tiempos de guerra, llevaban a los animales entre las defensas interiores y exteriores de las defensas de los fuertes en las colinas, de este modo los protegían de los atacantes y tenían una fuente de alimentación para los defensores.