Horno de sales

Coste 3,200
Coste de reparación 1,280
Coste de reparación si está en ruinas 2,560
  • +6 a la riqueza por la agricultura
  • 175 a la riqueza por el comercio local
  • -4 al orden público por miseria
Cadena de construcción (Ardiaeos (Piratas y saqueadores), Arvernos, Arvernos (César en la Galia), Arévacos, Arévacos (Aníbal a las puertas), Boyos, Dacia (Emperor Edition), Escitas reales, Galacia, Getas (Piratas y saqueadores), Icenos, Icenos (Emperor Edition), Lusitanos, Lusitanos (Aníbal a las puertas), Marcómanos (Emperor Edition), Masagetas, Nervios, Nervios (César en la Galia), Reino odrisio (Piratas y saqueadores), Roxolanos, Suevos, Suevos (César en la Galia), Tylis (Piratas y saqueadores))
Descripción

La sal era un bien preciado con la que muchas tribus bárbaras comerciaban en el mundo "civilizado". Los arqueólogos pueden identificar las zonas con una mayor producción salina por la presencia de depósitos de desechos cerámicos. La producción salina en la época antigua comenzó con las vasijas de cerámica. A estas se les añadía agua del mar, que se dejaba evaporar, formando así costras de sal. Estas vasijas se rompían para que liberaran la costra de sal lo que daba lugar a grandes cantidades de fragmentos de cerámica o "briqueteado".

Un descubrimiento reciente en el yacimiento arqueológico de Poiana Slatinei, cerca de un manantial de sal en Lunca, Rumanía, sugiere que los habitantes neolíticos de la zona hervían el agua de los manantiales para extraer la sal en el 6050 a. C., lo que lo convierte en las salinas más antiguas del mundo.